【HoloCure/ホロキュア】AZKiの性能とビルド紹介では、ステータスやスキルなど詳しく解説&オススメビルドを紹介しています!またアップデートがあれば随時更新していきます!
AZKiの特徴
AZKiの性能

AZKiのステータス
ステータス | 知りたて | ![]() ファン | ![]() 推し | ![]() ガチ恋 |
---|---|---|---|---|
HP | 75 | 80 | 85 | 95 |
ATK | 1.10 | +5% | +10% | +25% |
SPD | 1.35 | +5% | +10% | +25% |
CRT | 3% | 3% | 3% | 8% |
AZKiのメイン武器
武器カテゴリー | 貫通効果 | 吹き飛ばし効果 |
---|---|---|
![]() 射撃武器 | ![]() あり | ![]() なし |
メイン武器 | LV | 詳細 |
---|---|---|
![]() ディーバー・ソング | Lv1 | 前方に音符を飛ばす。 |
Lv2 | ダメージ20%上昇。 | |
Lv3 | 攻撃ごとの待ち時間を15%減少。 | |
Lv4 | 攻撃範囲20%上昇。 | |
Lv5 | 攻撃力、攻撃速度が25%上昇。 | |
Lv6 | 攻撃ごとの待ち時間を25%減少。 | |
![]() [覚醒] | 覚醒 (Lv7) | 相手を倒した場合、攻撃力75%の音符が更に2発撃ち出される。 |
※『相手を倒した場合、攻撃力75%の音符が更に2発撃ち出される。』はAZKi自身からではなく、倒した敵から音符が撃ち出されます。
AZKiのスペシャル技
スペシャル技 | 再使用時間 | 詳細 |
---|---|---|
![]() フルコンサート | 80秒 | 6秒間円状に輝かしいステージライトを照らし、周囲の相手にダメージを与える。 |
※「フルコンサート」は吹き飛ばし効果が付与されています。
AZKiのスキル
スキル | Lv | 詳細 |
---|---|---|
![]() アンコール! | Lv1 | 7秒ごとに歌って相手に100%のダメージを与える。 7秒間に倒した相手ごとに、歌のダメージが10%増加される。 |
Lv2 | 7秒ごとに歌って相手に200%のダメージを与える。 7秒間に倒した相手ごとに、歌のダメージが10%増加される。 | |
Lv3 | 7秒ごとに歌って相手に300%のダメージを与える。 7秒間に倒した相手ごとに、歌のダメージが10%増加される。 |
スキル | Lv | 詳細 |
---|---|---|
![]() パフォーマンス | Lv1 | 移動中、毎秒SPDが+2%し(最大20%)、回避チャンスが+2%(最大20%)される。 ダメージを受けるとバフが3上昇分無くなる。 |
Lv2 | 移動中、毎秒SPDが+4%し(最大40%)、回避チャンスが+3%(最大30%)される。 ダメージを受けるとバフが3上昇分無くなる。 | |
Lv3 | 移動中、毎秒SPDが+6%し(最大60%)、回避チャンスが+4%(最大40%)される。 ダメージを受けるとバフが3上昇分無くなる。 |
スキル | Lv | 詳細 |
---|---|---|
![]() バーチャルディーバー | Lv1 | AZKiがダメージを受けない毎秒、攻撃速度が1%増加する。 最大で10%まで増加する。 ダメージを受けるとバフは無くなる。 |
LV2 | AZKiがダメージを受けない毎秒、攻撃速度が2%増加する。 最大で20%まで増加する。 ダメージを受けるとバフは無くなる。 | |
Lv3 | AZKiがダメージを受けない毎秒、攻撃速度が3%増加する。 最大で30%まで増加する。 ダメージを受けるとバフは無くなる。 |
AZKiの衣装
3rd衣装

1st衣装

2nd衣装

AZKiの武器サイズ
AZKiのアチーブメント
アチーブメント | 詳細 | 報酬 |
---|---|---|
こんあずき~! | AZKiでステージをクリアする。 (どのステージでも可) | ![]() 500ホロコイン |
真の「開拓者」 | AZKiのファン度を「ガチ恋」にする。 | ![]() 3000ホロコイン |
AZKiのオススメビルド

武器構成
相性の良いコラボ武器 | カテゴリー | 詳細 |
---|---|---|
三日月のバルディッシュ![]() | 格闘武器![]() | 常に移動しながら敵との接触を避けて攻撃する戦闘スタイルなので、AZKiを中心に発生するコラボ武器を選ぶと画面に攻撃判定が残りやすく敵を倒しやすい。 また、「儚い夢」「凍てつく氷」は敵のSPDを減少させるデバフ効果を付与することが可能で、敵に追いつかれにくくなりダメージを受けるリスクを下げれるのでオススメ。 |
絶壁![]() | 格闘武器![]() | |
ボーンBros.![]() | 連射武器![]() | |
ドラゴンファイア![]() | 連射武器![]() | |
儚い夢![]() | 連射武器![]() | |
激流の涙![]() | 射撃武器![]() | |
BL腐女子![]() | 格闘武器![]() | |
伝説のソーセージ![]() | 格闘武器![]() | |
凍てつく海![]() | 連射武器![]() | |
雪夜月![]() | 連射武器![]() | 敵を氷結状態にさせるので、体勢を立て直しやすい。 |
相性の良いスーパーコラボ武器 | カテゴリー | 詳細 |
聖なる炎![]() | 射撃武器![]() | 「聖なる炎」もAZKiを中心に発生するスーパーコラボ武器なので相性が良い。 |
相性の悪いコラボ武器 | カテゴリー | 詳細 |
アイムダイ、サンキューフォーエバー![]() | 射撃武器![]() | 設置型系のコラボ武器は、常に移動しながら(以下略)のキャラクターとは相性が悪く、攻撃判定が止まって戦う戦闘スタイルのキャラクターと比べて短いので非推奨。 |
エルドリッチの恐怖![]() | 射撃武器![]() | |
みっころね![]() | 連射武器![]() | |
ライトニングウィンナー![]() | 連射武器![]() | |
エリートクッキング![]() | 射撃武器![]() | |
みこめっと![]() | 射撃武器![]() | |
ぺったんこ板![]() | 連射武器![]() | |
ライトビーム![]() | 連射武器![]() | |
フィットネスの輪![]() | 連射武器![]() | ボールが小さく敵に当たりづらいため、反射する特徴を活かしにくい。 |
アイテム構成
アイテム | 詳細 |
---|---|
抱き枕![]() | ステージモード向け。 「カブクワ」とスキル ![]() 「騎士のミルク」は常に移動しながら(以下略)のキャラクターにとって必要な攻撃範囲、吹き飛ばし効果、拾得領域を増加する効果を持ち、「抱き枕」「ヘッドホン」はスキル ![]() ![]() ボスで苦戦する場合にオススメ。 |
騎士のミルク![]() | |
ナースの角![]() | |
ヘッドホン![]() | |
カブクワ![]() | |
勉強メガネ![]() | |
ゴリラの手![]() (スーパーコラボ素材) | |
抱き枕![]() | エンドレスモード向け。 装備構成はステージモードと比べて「勉強メガネ」を「ハルゥ」に変更した点のみ。 入れ替え候補はクリティカル率上昇・ヒット数が増加する ![]() ![]() ![]() |
ハルゥ![]() | |
騎士のミルク![]() | |
ナースの角![]() | |
ヘッドホン![]() | |
カブクワ![]() | |
ゴリラの手![]() (スーパーコラボ素材) | |
悪魔の帽子![]() | タイムモード向け。 メイン武器を排除、 ![]() タイムを縮めるためにダメージ量が増加するアイテムが中心となっている。 |
集中グラサン![]() | |
マスク![]() | |
ゴリラの手![]() | |
エナジードリンク![]() |
スタンプ構成
スタンプ | 詳細 |
---|---|
サイズUP![]() | 「サイズUPスタンプ」でヒットする敵の数を増やし、「爆破スタンプ」でヒット数を稼ぐことにより、常に移動しながら(以下略)のキャラクターと相性が良い「マーキングスタンプ」を発動しやすくする構成。 入れ替え候補は、敵をスロー状態(移動速度低下)にさせる ![]() ![]() ![]() ![]() |
爆破![]() | |
マーキング![]() |
ステータスUP取得順
ステータスUP/取得順 | 詳細 | |
---|---|---|
![]() | 1 | スピードを活かした戦闘スタイルのキャラクターなので、優先的に「SPD UP」を取得するべき。 「クリティカル UP」はクリティカル時に効果を発揮する能力を持っていないので、「拾得領域 UP」と同一に表示された場合に取得すればOK。 |
![]() | 2 | |
![]() | 3 | |
![]() | 4 | |
![]() | 5 | |
![]() | 6 |
HoloCure関連リンク

攻略情報
攻略メニュー |
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![]() 効率の良い金策方法 |
キャラ一覧
ユニット | キャラクター | タイプ | 武器カテゴリー |
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EN Myth | ![]() ワトソン・アメリア | 火力特化型 | ![]() 連射武器 |
![]() がうる・ぐら | 万能型 | ![]() 格闘武器 | |
![]() 一伊那尓栖 | 万能型 | ![]() 格闘武器 | |
![]() 小鳥遊キアラ | 火力&蘇生型 | ![]() 格闘武器 | |
![]() 森カリオペ | 即死特化型 | ![]() 格闘武器 | |
EN Promise (Council) | ![]() ハコス・ベールズ | クリティカル特化型 | ![]() 連射武器 |
![]() オーロ・クロニー | スピード&ヘイスト型 | ![]() 格闘武器 | |
![]() セレス・ファウナ | 回復特化型 | ![]() 連射武器 | |
![]() 七詩ムメイ | 火力特化型 | ![]() 連射武器 | |
EN Council | ![]() 九十九佐命 | 火力&ノックバック型 | ![]() 格闘武器 |
EN Promise (Project: HOPE) | ![]() アイリス(IRyS) | クリティカル&回復型 | ![]() 連射武器 |
JP ホロライブゲーマーズ | ![]() 白上フブキ | 火力&スピード型 | ![]() 格闘武器 |
![]() 大神ミオ | 万能型 | ![]() 連射武器 | |
![]() 猫又おかゆ | クリティカル&回復型 | ![]() 連射武器 | |
![]() 戌神ころね | 耐久特化型 | ![]() 連射武器 | |
JP 0期生 | ![]() ときのそら | 火力&回復型 | ![]() 連射武器 |
![]() AZKi | スピード&ヘイスト型 | ![]() 射撃武器 | |
![]() ロボ子さん | 火力特化型 | ![]() 連射武器 ![]() 射撃武器 | |
![]() 星街すいせい | クリティカル特化型 | ![]() 格闘武器 | |
![]() さくらみこ | デバフ付与特化型 | ![]() 格闘武器 | |
JP 1期生 | ![]() 赤井はあと | 万能型 | ![]() 連射武器 |
![]() 夜空メル | 回復特化型 | ![]() 格闘武器 | |
![]() 夏色まつり | カウンター特化型 | ![]() 格闘武器 | |
![]() アキ・ローゼンタール | デバフ付与特化型 | ![]() 連射武器 | |
JP 2期生 | ![]() 大空スバル | 万能型(蘇生型) | ![]() 射撃武器 |
![]() 癒月ちょこ | クリティカル&回復型 | ![]() 連射武器 | |
![]() 紫咲シオン | テクニック特化型 | ![]() 連射武器 | |
![]() 百鬼あやめ | スピード&ヘイスト型 | ![]() 格闘武器 | |
![]() 湊あくあ | 火力&スピード型 | ![]() 連射武器 | |
ID Area15 | ![]() ムーナ・ホシノヴァ | 火力&スピード型 | ![]() 格闘武器 |
![]() アユンダ・リス | 多段ヒット特化型 | ![]() 連射武器 | |
![]() アイラニ・イオフィフティーン | クリティカル特化型 | ![]() 格闘武器 | |
ID Holoro | ![]() クレイジー・オリー | 火力&蘇生型 | ![]() 格闘武器 |
![]() パヴォリア・レイネ | クリティカル&ヘイスト型 | ![]() 連射武器 | |
![]() アーニャ・メルフィッサ | デバフ付与&耐久型 | ![]() 格闘武器 | |
ID Holoh3ro | ![]() こぼ・かなえる | 万能型 | ![]() 格闘武器 |
![]() カエラ・コヴァルスキア | 火力特化型 | ![]() 格闘武器 | |
![]() ベスティア・ゼータ | クリティカル&テクニック型 | ![]() 連射武器 |