【HoloCure/ホロキュア】ベスティア・ゼータの性能とビルド紹介では、ステータスやスキルなど詳しく解説&オススメビルドを紹介しています!またアップデートがあれば随時更新していきます!
ベスティア・ゼータの特徴
ベスティア・ゼータの性能

ベスティア・ゼータのステータス
ステータス | 知りたて | ![]() ファン | ![]() 推し | ![]() ガチ恋 |
---|---|---|---|---|
HP | 70 | 75 | 80 | 90 |
ATK | 1.10 | +5% | +10% | +25% |
SPD | 1.40 | +5% | +10% | +25% |
CRT | 5% | 5% | 5% | 10% |
ベスティア・ゼータのメイン武器
武器カテゴリー | 貫通効果 | 吹き飛ばし効果 |
---|---|---|
![]() 連射武器 | ![]() あり | ![]() あり |
メイン武器 | LV | 詳細 |
---|---|---|
![]() サイレンサー・ピストル | Lv1 | 弾速が高い弾丸を発射する。 ゼータが透明状態の場合、前方の相手全体に即時当たる散弾攻撃なる。 |
Lv2 | 攻撃力が20%上昇する。 | |
Lv3 | 攻撃毎の待ち時間が15%減少する。 | |
Lv4 | 弾丸を3発撃つ。 | |
Lv5 | 攻撃時吹き飛ばし(小)が発生するようになる。 | |
Lv6 | 弾丸の速度・攻撃力が33%上昇する。 | |
![]() [覚醒] | 覚醒 (Lv7) | 弾丸が相手に当たる度に攻撃力が10%上昇する。 |
※説明文にある覚醒効果『弾丸が相手に当たる度に攻撃力が10%上昇する』は、弾丸が発射されて敵にヒットする度にメイン武器の攻撃力が10%ずつ上昇し、次の弾丸が発射されると上昇効果はリセットされる仕様です。
ベスティア・ゼータのスペシャル技
スペシャル技 | 再使用時間 | 詳細 |
---|---|---|
![]() ステルス・モード | 70秒 | 8秒間透明状態になる。 透明状態時、ゼータはダメージを受けなくなり、全相手に追跡されなくなる。 |
ベスティア・ゼータのスキル
スキル | Lv | 詳細 |
---|---|---|
![]() データ採取 | Lv1 | クリティカルヒット時、射撃攻撃が15%の確率で相手から50%多く経験値を叩き出すことができる。 |
Lv2 | クリティカルヒット時、射撃攻撃が20%の確率で相手から50%多く経験値を叩き出すことができる。 | |
Lv3 | クリティカルヒット時、射撃攻撃が25%の確率で相手から50%多く経験値を叩き出すことができる。 |
※説明文にある『射撃攻撃』の対象は、武器カテゴリー『射撃攻撃』
『連射攻撃』です。
スキル | Lv | 詳細 |
---|---|---|
![]() 猫並み(?)反射神経 | Lv1 | 移動中、クリティカル率が5%上昇する。 ゼータが透明状態の場合、さらに5%上昇する。 |
LV2 | 移動中、クリティカル率が10%上昇する。 ゼータが透明状態の場合、さらに5%上昇する。 | |
Lv3 | 移動中、クリティカル率が15%上昇する。 ゼータが透明状態の場合、さらに5%上昇する。 |
スキル | Lv | 詳細 |
---|---|---|
![]() シークレット・エージェント | Lv1 | 次に被弾した場合、回避する(20秒ごとに一回)。 回避時、ゼータは4秒間透明状態になる。 透明状態時、与える全ダメージが30%上昇する。 |
Lv2 | 次に被弾した場合、回避する(20秒ごとに一回)。 回避時、ゼータは4秒間透明状態になる。 透明状態時、与える全ダメージが50%上昇する。 | |
Lv3 | 次に被弾した場合、回避する(20秒ごとに一回)。 回避時、ゼータは4秒間透明状態になる。 透明状態時、与える全ダメージが70%上昇する。 |
ベスティア・ゼータの武器サイズ
ベスティア・ゼータのアチーブメント
アチーブメント | 詳細 | 報酬 |
---|---|---|
ちょっとしたトロール | ベスティア・ゼータで10分まで生き残る。 | ![]() 集中グラサン |
ゼタミン | ベスティア・ゼータでステージをクリアする。 (どのステージでも可) | ![]() 500ホロコイン |
真の「ゼクレタリー」 | ベスティア・ゼータのファン度を「ガチ恋」にする。 | ![]() 3000ホロコイン |
ベスティア・ゼータのオススメビルド

武器構成
相性の良いコラボ武器 | カテゴリー | 詳細 |
---|---|---|
三日月のバルディッシュ![]() | 格闘武器![]() | メイン武器![]() ![]() ![]() またスキル ![]() ![]() ![]() |
絶壁![]() | 格闘武器![]() | |
ボーンBros.![]() | 連射武器![]() | |
ドラゴンファイア![]() | 連射武器![]() | |
儚い夢![]() | 連射武器![]() | |
激流の涙![]() | 射撃武器![]() | |
BL腐女子![]() | 格闘武器![]() | |
伝説のソーセージ![]() | 格闘武器![]() | |
凍てつく海![]() | 連射武器![]() | |
ラップドッグ![]() | 射撃武器![]() | 常に発動している火力バフがクリティカル率の最大20%増加のみと敵に与えるダメージ量が少ないので、『敵に与えるダメージ量が20%増加する』効果で欠点を補えるため相性が良い。 |
雪夜月![]() | 連射武器![]() | 敵を氷結状態にさせるので、体勢を立て直しやすい。 |
相性の良いスーパーコラボ武器 | カテゴリー | 詳細 |
聖なる炎![]() | 射撃武器![]() | 「聖なる炎」もベスティア・ゼータを中心に発生するスーパーコラボ武器なので相性が良い。 なお、スーパーコラボするまで ![]() |
相性の悪いコラボ武器 | カテゴリー | 詳細 |
アイムダイ、サンキューフォーエバー![]() | 射撃武器![]() | 設置型系のコラボ武器は、常に移動しながら(以下略)のキャラクターとは相性が悪く、攻撃判定が止まって戦う戦闘スタイルのキャラクターと比べて短いので非推奨。 |
エルドリッチの恐怖![]() | 射撃武器![]() | |
みっころね![]() | 連射武器![]() | |
ライトニングウィンナー![]() | 連射武器![]() | |
エリートクッキング![]() | 射撃武器![]() | |
みこめっと![]() | 射撃武器![]() | |
ぺったんこ板![]() | 連射武器![]() | |
ライトビーム![]() | 連射武器![]() | |
フィットネスの輪![]() | 連射武器![]() | ボールが小さく敵に当たりづらいため、反射する特徴を活かしにくい。 |
アイテム構成
アイテム | 詳細 |
---|---|
集中グラサン![]() | ステージモード向け。 「集中グラサン」とスキル ![]() ![]() ![]() ![]() 「研究者のコート」「勉強メガネ」は経験値を稼ぐことに長けている能力をエスカレートさせるために、「騎士のミルク」は常に移動しながら(以下略)のキャラクターにとって必要な攻撃範囲、吹き飛ばし効果、拾得領域を増加する効果を持っているため装備することを推奨。 ボスで苦戦する場合にオススメ。 |
研究者のコート![]() | |
騎士のミルク![]() | |
ナースの角![]() | |
ヘッドホン![]() | |
勉強メガネ![]() | |
ゴリラの手![]() (スーパーコラボ素材) | |
ハルゥ![]() | エンドレスモード向け。 装備構成はステージモードと比べて「研究者のコート」を「ハルゥ」に変更した点のみ。 入れ替え候補は敵に与えるダメージ倍率が上昇する ![]() ![]() ![]() |
集中グラサン![]() | |
騎士のミルク![]() | |
ナースの角![]() | |
ヘッドホン![]() | |
勉強メガネ![]() | |
ゴリラの手![]() (スーパーコラボ素材) | |
悪魔の帽子![]() | タイムモード向け。 メイン武器を排除、 ![]() タイムを縮めるためにダメージ量が増加するアイテムが中心となっている。 |
集中グラサン![]() | |
マスク![]() | |
ゴリラの手![]() | |
エナジードリンク![]() |
スタンプ構成
スタンプ | 詳細 |
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弾![]() | 「弾スタンプ」「爆破スタンプ」でヒット数を稼ぐことにより、常に移動しながら(以下略)のキャラクターと相性が良い「マーキングスタンプ」を発動しやすくする構成。 入れ替え候補は、敵をスロー状態(移動速度低下)にさせる ![]() ![]() ![]() ![]() |
爆破![]() | |
マーキング![]() |
ステータスUP取得順
ステータスUP/取得順 | 詳細 | |
---|---|---|
![]() | 1 | スピードを活かした戦闘スタイルのキャラクターなので優先的に「SPD UP」を取得するべき。 「クリティカル UP」はクリティカルヒット時に効果を発揮するスキル ![]() |
![]() | 2 | |
![]() | 3 | |
![]() | 4 | |
![]() | 5 | |
![]() | 6 |
HoloCure関連リンク

攻略情報
攻略メニュー |
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![]() 効率の良い金策方法 |
キャラ一覧
ユニット | キャラクター | タイプ | 武器カテゴリー |
---|---|---|---|
EN Myth | ![]() ワトソン・アメリア | 火力特化型 | ![]() 連射武器 |
![]() がうる・ぐら | 万能型 | ![]() 格闘武器 | |
![]() 一伊那尓栖 | 万能型 | ![]() 格闘武器 | |
![]() 小鳥遊キアラ | 火力&蘇生型 | ![]() 格闘武器 | |
![]() 森カリオペ | 即死特化型 | ![]() 格闘武器 | |
EN Promise (Council) | ![]() ハコス・ベールズ | クリティカル特化型 | ![]() 連射武器 |
![]() オーロ・クロニー | スピード&ヘイスト型 | ![]() 格闘武器 | |
![]() セレス・ファウナ | 回復特化型 | ![]() 連射武器 | |
![]() 七詩ムメイ | 火力特化型 | ![]() 連射武器 | |
EN Council | ![]() 九十九佐命 | 火力&ノックバック型 | ![]() 格闘武器 |
EN Promise (Project: HOPE) | ![]() アイリス(IRyS) | クリティカル&回復型 | ![]() 連射武器 |
JP ホロライブゲーマーズ | ![]() 白上フブキ | 火力&スピード型 | ![]() 格闘武器 |
![]() 大神ミオ | 万能型 | ![]() 連射武器 | |
![]() 猫又おかゆ | クリティカル&回復型 | ![]() 連射武器 | |
![]() 戌神ころね | 耐久特化型 | ![]() 連射武器 | |
JP 0期生 | ![]() ときのそら | 火力&回復型 | ![]() 連射武器 |
![]() AZKi | スピード&ヘイスト型 | ![]() 射撃武器 | |
![]() ロボ子さん | 火力特化型 | ![]() 連射武器 ![]() 射撃武器 | |
![]() 星街すいせい | クリティカル特化型 | ![]() 格闘武器 | |
![]() さくらみこ | デバフ付与特化型 | ![]() 格闘武器 | |
JP 1期生 | ![]() 赤井はあと | 万能型 | ![]() 連射武器 |
![]() 夜空メル | 回復特化型 | ![]() 格闘武器 | |
![]() 夏色まつり | カウンター特化型 | ![]() 格闘武器 | |
![]() アキ・ローゼンタール | デバフ付与特化型 | ![]() 連射武器 | |
JP 2期生 | ![]() 大空スバル | 万能型(蘇生型) | ![]() 射撃武器 |
![]() 癒月ちょこ | クリティカル&回復型 | ![]() 連射武器 | |
![]() 紫咲シオン | テクニック特化型 | ![]() 連射武器 | |
![]() 百鬼あやめ | スピード&ヘイスト型 | ![]() 格闘武器 | |
![]() 湊あくあ | 火力&スピード型 | ![]() 連射武器 | |
ID Area15 | ![]() ムーナ・ホシノヴァ | 火力&スピード型 | ![]() 格闘武器 |
![]() アユンダ・リス | 多段ヒット特化型 | ![]() 連射武器 | |
![]() アイラニ・イオフィフティーン | クリティカル特化型 | ![]() 格闘武器 | |
ID Holoro | ![]() クレイジー・オリー | 火力&蘇生型 | ![]() 格闘武器 |
![]() パヴォリア・レイネ | クリティカル&ヘイスト型 | ![]() 連射武器 | |
![]() アーニャ・メルフィッサ | デバフ付与&耐久型 | ![]() 格闘武器 | |
ID Holoh3ro | ![]() こぼ・かなえる | 万能型 | ![]() 格闘武器 |
![]() カエラ・コヴァルスキア | 火力特化型 | ![]() 格闘武器 | |
![]() ベスティア・ゼータ | クリティカル&テクニック型 | ![]() 連射武器 |