【HoloCure/ホロキュア】ベスティア・ゼータの性能とビルド紹介では、ステータスやスキルなど詳しく解説&オススメビルドを紹介しています!またアップデートがあれば随時更新していきます!
ベスティア・ゼータの特徴
ベスティア・ゼータの性能
ベスティア・ゼータのステータス
ステータス | 知りたて | ファン | 推し | ガチ恋 |
---|---|---|---|---|
HP | 70 | 75 | 80 | 90 |
ATK | 1.10 | +5% | +10% | +25% |
SPD | 1.40 | +5% | +10% | +25% |
CRT | 5% | 5% | 5% | 10% |
ベスティア・ゼータのメイン武器
武器カテゴリー | 貫通効果 | 吹き飛ばし効果 |
---|---|---|
連射武器 | あり | あり |
メイン武器 | LV | 詳細 |
---|---|---|
サイレンサー・ピストル | Lv1 | 弾速が高い弾丸を発射する。 ゼータが透明状態の場合、前方の相手全体に即時当たる散弾攻撃なる。 |
Lv2 | 攻撃力が20%上昇する。 | |
Lv3 | 攻撃毎の待ち時間が15%減少する。 | |
Lv4 | 弾丸を3発撃つ。 | |
Lv5 | 攻撃時吹き飛ばし(小)が発生するようになる。 | |
Lv6 | 弾丸の速度・攻撃力が33%上昇する。 | |
[覚醒] | 覚醒 (Lv7) | 弾丸が相手に当たる度に攻撃力が10%上昇する。 |
※説明文にある覚醒効果『弾丸が相手に当たる度に攻撃力が10%上昇する』は、弾丸が発射されて敵にヒットする度にメイン武器の攻撃力が10%ずつ上昇し、次の弾丸が発射されると上昇効果はリセットされる仕様です。
ベスティア・ゼータのスペシャル技
スペシャル技 | 再使用時間 | 詳細 |
---|---|---|
ステルス・モード | 70秒 | 8秒間透明状態になる。 透明状態時、ゼータはダメージを受けなくなり、全相手に追跡されなくなる。 |
ベスティア・ゼータのスキル
スキル | Lv | 詳細 |
---|---|---|
データ採取 | Lv1 | クリティカルヒット時、射撃攻撃が15%の確率で相手から50%多く経験値を叩き出すことができる。 |
Lv2 | クリティカルヒット時、射撃攻撃が20%の確率で相手から50%多く経験値を叩き出すことができる。 | |
Lv3 | クリティカルヒット時、射撃攻撃が25%の確率で相手から50%多く経験値を叩き出すことができる。 |
※説明文にある『射撃攻撃』の対象は、武器カテゴリー『射撃攻撃』『連射攻撃』です。
スキル | Lv | 詳細 |
---|---|---|
猫並み(?)反射神経 | Lv1 | 移動中、クリティカル率が5%上昇する。 ゼータが透明状態の場合、さらに5%上昇する。 |
LV2 | 移動中、クリティカル率が10%上昇する。 ゼータが透明状態の場合、さらに5%上昇する。 | |
Lv3 | 移動中、クリティカル率が15%上昇する。 ゼータが透明状態の場合、さらに5%上昇する。 |
スキル | Lv | 詳細 |
---|---|---|
シークレット・エージェント | Lv1 | 次に被弾した場合、回避する(20秒ごとに一回)。 回避時、ゼータは4秒間透明状態になる。 透明状態時、与える全ダメージが30%上昇する。 |
Lv2 | 次に被弾した場合、回避する(20秒ごとに一回)。 回避時、ゼータは4秒間透明状態になる。 透明状態時、与える全ダメージが50%上昇する。 | |
Lv3 | 次に被弾した場合、回避する(20秒ごとに一回)。 回避時、ゼータは4秒間透明状態になる。 透明状態時、与える全ダメージが70%上昇する。 |
ベスティア・ゼータの武器サイズ
ベスティア・ゼータのアチーブメント
アチーブメント | 詳細 | 報酬 |
---|---|---|
ちょっとしたトロール | ベスティア・ゼータで10分まで生き残る。 | 集中グラサン |
ゼタミン | ベスティア・ゼータでステージをクリアする。 (どのステージでも可) | 500ホロコイン |
真の「ゼクレタリー」 | ベスティア・ゼータのファン度を「ガチ恋」にする。 | 3000ホロコイン |
ベスティア・ゼータのオススメビルド
武器構成
相性の良いコラボ武器 | カテゴリー | 詳細 |
---|---|---|
三日月のバルディッシュ | 格闘武器 | メイン武器「サイレンサー・ピストル」が直線攻撃、スキル「猫並み(?)反射神経」が移動中のみ発動という特性上、常に移動しながら敵との接触を避けて攻撃する戦闘スタイルが合っているので、ベスティア・ゼータを中心に発生するコラボ武器を選ぶと画面に攻撃判定が残りやすく敵を倒しやすい。 またスキル「データ採取」の効果で『射撃武器』『連射武器』のクリティカルヒットで敵を倒した場合、獲得する経験値を確率で+50%稼げるので、同じ『射撃武器』『連射武器』である「ボーンBros.」「ドラゴンファイア」「儚い夢」「激流の涙」「凍てつく海」と相性が良いのでオススメ。 |
絶壁 | 格闘武器 | |
ボーンBros. | 連射武器 | |
ドラゴンファイア | 連射武器 | |
儚い夢 | 連射武器 | |
激流の涙 | 射撃武器 | |
BL腐女子 | 格闘武器 | |
伝説のソーセージ | 格闘武器 | |
凍てつく海 | 連射武器 | |
ラップドッグ | 射撃武器 | 常に発動している火力バフがクリティカル率の最大20%増加のみと敵に与えるダメージ量が少ないので、『敵に与えるダメージ量が20%増加する』効果で欠点を補えるため相性が良い。 |
雪夜月 | 連射武器 | 敵を氷結状態にさせるので、体勢を立て直しやすい。 |
相性の良いスーパーコラボ武器 | カテゴリー | 詳細 |
聖なる炎 | 射撃武器 | 「聖なる炎」もベスティア・ゼータを中心に発生するスーパーコラボ武器なので相性が良い。 なお、スーパーコラボするまで「ゴリラの手」によるクリティカル率が20%減少する点には注意。 |
相性の悪いコラボ武器 | カテゴリー | 詳細 |
アイムダイ、サンキューフォーエバー | 射撃武器 | 設置型系のコラボ武器は、常に移動しながら(以下略)のキャラクターとは相性が悪く、攻撃判定が止まって戦う戦闘スタイルのキャラクターと比べて短いので非推奨。 |
エルドリッチの恐怖 | 射撃武器 | |
みっころね | 連射武器 | |
ライトニングウィンナー | 連射武器 | |
エリートクッキング | 射撃武器 | |
みこめっと | 射撃武器 | |
ぺったんこ板 | 連射武器 | |
ライトビーム | 連射武器 | |
フィットネスの輪 | 連射武器 | ボールが小さく敵に当たりづらいため、反射する特徴を活かしにくい。 |
アイテム構成
アイテム | 詳細 |
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集中グラサン | ステージモード向け。 「集中グラサン」とスキル「データ採取」の相性が良く、『射撃武器』『連射武器』のクリティカル率をスキル「猫並み(?)反射神経」と合わせて上昇させることで敵に与えるダメージ量が増加、経験値を稼ぎやすくなることで殲滅力が高くなる構成。 「研究者のコート」「勉強メガネ」は経験値を稼ぐことに長けている能力をエスカレートさせるために、「騎士のミルク」は常に移動しながら(以下略)のキャラクターにとって必要な攻撃範囲、吹き飛ばし効果、拾得領域を増加する効果を持っているため装備することを推奨。 ボスで苦戦する場合にオススメ。 |
研究者のコート | |
騎士のミルク | |
ナースの角 | |
ヘッドホン | |
勉強メガネ | |
ゴリラの手 (スーパーコラボ素材) | |
ハルゥ | エンドレスモード向け。 装備構成はステージモードと比べて「研究者のコート」を「ハルゥ」に変更した点のみ。 入れ替え候補は敵に与えるダメージ倍率が上昇する「悪魔の帽子」「マスク」、ヘイストとSPD上昇がベスティア・ゼータと相性の良い「エナジードリンク」。 |
集中グラサン | |
騎士のミルク | |
ナースの角 | |
ヘッドホン | |
勉強メガネ | |
ゴリラの手 (スーパーコラボ素材) | |
悪魔の帽子 | タイムモード向け。 メイン武器を排除、「社長の涙」をメインにした構成。 タイムを縮めるためにダメージ量が増加するアイテムが中心となっている。 |
集中グラサン | |
マスク | |
ゴリラの手 | |
エナジードリンク |
スタンプ構成
スタンプ | 詳細 |
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弾 | 「弾スタンプ」「爆破スタンプ」でヒット数を稼ぐことにより、常に移動しながら(以下略)のキャラクターと相性が良い「マーキングスタンプ」を発動しやすくする構成。 入れ替え候補は、敵をスロー状態(移動速度低下)にさせる「スロースタンプ」、敵をスタン状態にさせる「平和主義スタンプ」、敵を凍結状態にさせる「コールドスタンプ」、移動速度を上昇させる「身軽スタンプ」といった敵に追いつかれにくくなり被弾率を下げるスタンプ。 |
爆破 | |
マーキング |
ステータスUP取得順
ステータスUP/取得順 | 詳細 | |
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1 | スピードを活かした戦闘スタイルのキャラクターなので優先的に「SPD UP」を取得するべき。 「クリティカル UP」はクリティカルヒット時に効果を発揮するスキル「データ採取」があるので、+100%になるまで「SPD UP」の次に取得すればOK。 | |
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HoloCure関連リンク
攻略情報
攻略メニュー |
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効率の良い金策方法 |
キャラ一覧
ユニット | キャラクター | タイプ | 武器カテゴリー |
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EN Myth | ワトソン・アメリア | 火力特化型 | 連射武器 |
がうる・ぐら | 万能型 | 格闘武器 | |
一伊那尓栖 | 万能型 | 格闘武器 | |
小鳥遊キアラ | 火力&蘇生型 | 格闘武器 | |
森カリオペ | 即死特化型 | 格闘武器 | |
EN Promise (Council) | ハコス・ベールズ | クリティカル特化型 | 連射武器 |
オーロ・クロニー | スピード&ヘイスト型 | 格闘武器 | |
セレス・ファウナ | 回復特化型 | 連射武器 | |
七詩ムメイ | 火力特化型 | 連射武器 | |
EN Council | 九十九佐命 | 火力&ノックバック型 | 格闘武器 |
EN Promise (Project: HOPE) | アイリス(IRyS) | クリティカル&回復型 | 連射武器 |
JP ホロライブゲーマーズ | 白上フブキ | 火力&スピード型 | 格闘武器 |
大神ミオ | 万能型 | 連射武器 | |
猫又おかゆ | クリティカル&回復型 | 連射武器 | |
戌神ころね | 耐久特化型 | 連射武器 | |
JP 0期生 | ときのそら | 火力&回復型 | 連射武器 |
AZKi | スピード&ヘイスト型 | 射撃武器 | |
ロボ子さん | 火力特化型 | 連射武器 射撃武器 | |
星街すいせい | クリティカル特化型 | 格闘武器 | |
さくらみこ | デバフ付与特化型 | 格闘武器 | |
JP 1期生 | 赤井はあと | 万能型 | 連射武器 |
夜空メル | 回復特化型 | 格闘武器 | |
夏色まつり | カウンター特化型 | 格闘武器 | |
アキ・ローゼンタール | デバフ付与特化型 | 連射武器 | |
JP 2期生 | 大空スバル | 万能型(蘇生型) | 射撃武器 |
癒月ちょこ | クリティカル&回復型 | 連射武器 | |
紫咲シオン | テクニック特化型 | 連射武器 | |
百鬼あやめ | スピード&ヘイスト型 | 格闘武器 | |
湊あくあ | 火力&スピード型 | 連射武器 | |
ID Area15 | ムーナ・ホシノヴァ | 火力&スピード型 | 格闘武器 |
アユンダ・リス | 多段ヒット特化型 | 連射武器 | |
アイラニ・イオフィフティーン | クリティカル特化型 | 格闘武器 | |
ID Holoro | クレイジー・オリー | 火力&蘇生型 | 格闘武器 |
パヴォリア・レイネ | クリティカル&ヘイスト型 | 連射武器 | |
アーニャ・メルフィッサ | デバフ付与&耐久型 | 格闘武器 | |
ID Holoh3ro | こぼ・かなえる | 万能型 | 格闘武器 |
カエラ・コヴァルスキア | 火力特化型 | 格闘武器 | |
ベスティア・ゼータ | クリティカル&テクニック型 | 連射武器 |